The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя
 - Русификация
 - X Window, GUI
 -       KDE
 -       GNOME
 -       Wayland
 -       Композитные и оконные менеджеры
 - Игровые приложения
 - Офисная работа и обработка текста
 - Wine, выполнение Windows программ
 - Установка и управление пакетами
 - ПО для предприятий: CRM, ERP, Groupware, ECM
 - Кориптовалюта и блокчейн
 - Мультимедия
 -       Видео
 -       Звук
 -       Редактирование графики
 -       Кодеки
 -       Моделирование, САПР и 3D
·01.02.2026 Выпуск свободного интерпретатора классических квестов ScummVM 2026.1.0 (28 +10)
  После года разработки опубликован выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2026.1.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах, для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3+...
·31.01.2026 Выпуск среды рабочего стола Budgie 10.10.1 (7)
  Представлен выпуск среды рабочего стола Budgie 10.10.1, первое обновление ветки, переведённой на использование протокола Wayland. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2...
·30.01.2026 Создан альянс для развития унифицированных компонентов игровых Linux-дистрибутивов (89 +32)
  Разработчики восьми дистрибутивов Linux, специализирующихся на предоставлении окружений для запуска компьютерных игр, сформировали рабочую группу Open Gaming Collective (OGC) для совместной разработки унифицированного набора компонентов и продвижения подготовленных изменений в основной состав проектов, образующих открытый игровой стек. К инициативе присоединились дистрибутивы Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip и ASUS Linux...
·29.01.2026 Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.15.0 (39 +17)
  После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.15.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочницы, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS...
·28.01.2026 Доступен мультимедийный фреймворк GStreamer 1.28.0 (49 +8)
  После почти года разработки представлен релиз GStreamer 1.28, кроссплатформенного набора компонентов для создания широкого спектра мультимедиа приложений, от медиаплееров и конвертеров аудио/видео файлов, до VoIP-приложений и систем потокового вещания. Код GStreamer распространяется под лицензией LGPLv2.1. Отдельно развиваются обновления плагинов gst-plugins-base, gst-plugins-good, gst-plugins-bad, gst-plugins-ugly, а также обвязка gst-libav и сервер потокового вещания gst-rtsp-server. На уровне API и ABI новый выпуск обратно совместим с веткой 1.0. Бинарные сборки в скором времени будут подготовлены для Android, iOS, macOS и Windows (в Linux рекомендуется использовать пакеты из дистрибутива)...
·27.01.2026 Проект Xfce анонсировал композитный сервер Xfwl4, использующий Wayland и Rust (205 +26)
  Команда разработчиков среды рабочего стола Xfce объявила о начале разработки нового композитного сервера Xfwl4, использующего протокол Wayland. В Xfwl4 решено не использовать кодовую базу ныне применяемого оконного менеджера xfwm4 и развивать проект с нуля на языке Rust, используя библиотеку Smithay. Проект находится на начальной стадии разработки, первый тестовый выпуск ожидается в середине 2026 года. Код Xfwl4 распространяется под лицензией GPLv3...
·27.01.2026 Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6 (84 +19)
  Представлен релиз свободного игрового движка Godot 4.6, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяется под лицензией MIT...
·27.01.2026 Релиз Proton 10.0-4, пакета для запуска Windows-игр в Linux (72 +32)
  Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 10.0-4, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...
·26.01.2026 Выпуск редактора RAW-изображений RapidRAW 1.4.9 (57 +12)
  Опубликован выпуск RapidRAW 1.4.9, свободного редактора для проявки RAW-изображений, позиционируемого как легковесная альтернатива Adobe Lightroom. Приложение ориентировано на быструю отбраковку больших серий снимков и недеструктивное редактирование. Код проекта написан на языках Rust и TypeScript (с использованием фреймворка Tauri), интерфейс построен на React. Исходные тексты распространяются под лицензией AGPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (Flatpak, AppImage, DEB, RPM), Windows и macOS...
·25.01.2026 Обновление графического редактора GIMP 3.0.8 (110 +19)
  Представлен выпуск графического редактора GIMP 3.0.8. Готовые сборки опубликованы для Linux (AppImage, Snap и Flatpak для архитектур x86 и ARM64), macOS и Windows. Основное внимание при подготовке версии 3.0.8 уделено исправлению ошибок и регрессивных изменений. Новая функциональность будет предложена в ветке GIMP 3.2, в которой появится поддержка слоёв-ссылок (Link layer) и векторных слоёв (Vector layer), а также расширеной поддержки цветовой модели CMYK и возможностей для управления цветом...
·24.01.2026 Доступен пакетный менеджер GNU Guix 1.5 и дистрибутив на его основе (147 +18)
  После более трёх лет разработки состоялся релиз пакетного менеджера GNU Guix 1.5 и построенного на его основе дистрибутива GNU/Linux - Guix System. В дальнейшем новые релизы GNU Guix решено выпускать раз в год. Для загрузки сформированы образы для установки на USB Flash (972 МБ) и использования в системах виртуализации (1.4 ГБ). Поддерживается работа на архитектурах i686, x86_64, Power9, armv7, riscv64 и aarch64...
·24.01.2026 Выпуск Wine 11.1. В Wine Staging добавлена поддержка установщика Adobe Photoshop 2025 (90 +24)
  Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.1. С момента выпуска 11.0 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 209 изменений...
·21.01.2026 Обновление среды рабочего стола COSMIC 1.0.3 (131 +31)
  Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.0.3, а также объявила о доступности сформированного на прошлой неделе обновления 1.0.2. Пакеты с COSMIC 1.0.3 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox и CachyOS...
·19.01.2026 Плагин к KWin для использования KDE в виртуальной реальности (96 +20)
  Для композитного менеджера KWin предложен экспериментальный плагин, превращающий KDE в среду рабочего стола для систем виртуальной реальности. Плагин позволяет формировать интерфейс не на физическом мониторе, а в форме виртуальных экранов в 3D-пространстве, работа с которым осуществляется через очки дополненной реальности или 3D-шлемы...
·18.01.2026 Выпуск пакета для создания 2D-анимации Synfig 1.5.4 (65 +32)
  После полутора лет разработки представлен выпуск проекта Synfig 1.5.4, развивающего редактор векторной 2D-анимации, используемый при производстве анимационного проекта "Моревна" (Morevna). Пакет разработан специально для анимации и позволяет создавать работы кинематографического качества без рутинной промежуточной прорисовки каждого кадра. Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv3. Сборки Synfig сформированы для Linux (AppImage), Windows и macOS...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру